Minecraft Vanilla (v4) - Infos, Regeln, Changes

Death Dragon

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Serverdaten
Adresse: mc.enginewarz.de
Minecraft-Version: 1.15.2
Slots: 50
View Distance: 15
Whitelist: Aktiv (Eintrag auf Anfrage)
Sonstiges:
  • Dynmap: http://mc.enginewarz.de:8123/
  • Serverstatus (live): https://mcsrvstat.us/server/mc.enginewarz.de
  • Spawnprotection: +/-200 Blöcke in X- und Z-Richtung (siehe Dynmap)
  • Achtung! Baubereich Hauptwelt (aka Overworld): +/- 2000 Blöcke in X- und Z-Richtung (siehe Dynmap). Alles darüber hinaus wird bei großen MC-Updates neu generiert (gelöscht/überschrieben)!
    Gamerules
    • Ausbreitung von Feuer abgeschaltet
    • Mob-Griefing abgeschaltet
      Datapacks
    • "AFK Display" (zeigt Namen beim Drücken von Tab dunkler an)
    • "Anti Creeper Grief" - momentan abgeschaltet, da Creeper auch keinen Schaden an Spielern mehr machen würden
    • "Anti Enderman Grief"
    • "Anti Ghast Grief"
    • "Coordinates HUD" - "/trigger ch_toggle" eingeben, sehr nützlich!
    • "Durability Ping" - Informiert, wenn ein Werkzeug auf unter 2% Haltbarkeit fällt
      Spigot Plugins
    • AntiXRay
    • CoreProtect
    • Dynmap (siehe Anfang der Liste)
    • sleep-most
Server-Regeln
  1. Kein Griefing, keine Spielerfallen.
  2. PvE-Server - PvP nur mit gegenseitigem Einverständnis (z.B. in PvP-Arenen)
  3. Wählt einen angemessenen Abstand zu Nachbarn - sprecht Euch am besten ab, um Streitigkeiten von vornherein auszuschließen.
  4. Tiefe Löcher, fließende Lava und sonstige Gefahren an der eigenen Behausung wenigstens durch einfache Ränder absichern, ansonsten greift im Zweifel Punkt 1!
  5. Eure Behausungen sollten einigermaßen ordentlich aussehen (keine dauerhaften) Dreckhütten o.ä.
  6. Landschaft nicht verunstalten! (Löcher, Abbau-Türmchen, ...). Flickt die Oberfläche, wenn Ihr etwas unbedingt abbauen müsst, pflanzt Bäume usw. nach, Ressourcen minen im großen Stil bei Euch unter der Erde.
  7. Sprecht Euch beim Erkunden von automatisch generierten Bauwerken (z.B. NPC-Dörfer, Festungen, Tempel, ...) ab! Nicht alles alleine plündern gehen!
  8. Tiere nicht sinnlos und NPCs gar nicht töten! NPCs sollten gesichert werden, Tiere spawnen nicht von alleine nach!
  9. Keine Beleidigungen, Mobbing, Rassismus, anstößige Namen, etc.
  10. Keine rechtsradikalen Parolen, Spielerskins oder Bauwerke
  11. Keine Fremdwerbung und kein Spam
  12. Kein Bugusing oder Cheating
    darunter fällt: Fliegen, Items "aus dem Nichts" erschaffen, Schaden verhindern, schneller bewegen, ...
    Sprich: alle Client-Modifikationen, die in das Spielgeschehen eingreifen.
    Hilfsmittel wie eine Minimap sind O.K. - Im Zweifelsfall vorher fragen.
  13. Eine gewisse geistige Grundreife wird vorausgesetzt.
  14. Verstöße werden mit Bans behandelt. Admins haben das Recht, die Regeln jederzeit zu ändern oder zu erweitern. In Zweifelsfällen entscheiden die Admins. (Death Dragon, Hans Am Felsen)


Server-Changelog
01.10:18: Serverstart (12 Spieler => Worldborder 5542), Regelupdates
16.09.18: Einrichtung und Vorbereitung des Servers mit Spigot 1.13.1, Welt auf 16x16 begrenzt bis zum Serverstart

MC-Server v4: Diskussion, Meldungen, Vorschläge: https://enginewarz.de/threads/mc-server-v4-diskussion-meldungen-vorschlaege.501/
 
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NPC-Dorf bei ~150/-400 zurückgesetzt, da alle Bewohner von Zombies getötet wurden. Bitte keine Türentricks, wenn das Dorf nicht gesichert ist. Die NPCs gehen Nachts hinter die Türen, um geschützt zu sein!
 
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Kleinere Wartung: Worldborder an die 18 Spieler auf der Whitelist angepasst von 5542 auf 6788 Block Durchmesser, Testweise Einführung einer Server-Minimap
 
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Mehrere Updates in der letzten Zeit:
  • Neue 3D-Ansicht auf der Dynmap, 180° gedreht im Vergleich zur normalen 3D-Ansicht (graues Blocksymbol)
  • Anpassungen von Zoom- und Qualitätseinstellungen der Dynmap, zusätzlich kann man einem Spieler jetzt folgen, in dem man auf sein Symbol klickt</LI>
  • Optimierungen und Fehlerkorrekturen an der Dynmap-Datenbank (momentane Größe 10,1GB)
  • "Schlafengeh-Plugin" hinzugefügt, das die Anzahl der Leute im Bett anzeigt
  • Für Statistikfans: Bisher wurden ca. 2,7 Millionen Blöcke abgebaut oder platziert
 
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Server-Update auf Minecraft 1.13.2

Erweiterung der Worldborder für 20 Spieler auf der Whitelist. 6788 -> 7156 Blöcke Durchmesser
 
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Server Update auf neustes Spigot-Update 1.13.2 & Backups
(wie zwischendurch auch immer wieder mal)

Sonstiges
  • Optimierung der Dynmap-Konfiguration zum schnelleren Rendern neuer Bereiche.
  • Entfernung des Plugins "Server Minimap", da es mittlerweile richtige Client-Minimaps gibt
  • Anpassung der Worldborder an die 23 Spieler auf der Whitelist, von 7156 auf 7674 Block Durchmesser
  • Statistiken: 4,8 Millionen platzierte/entfernte Blöcke, 89.900 Item-Transfers in/aus Kisten o.ä.
 
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Server Update auf neustes Spigot-Update 1.13.2 & Backups

Sonstiges
  • Statistiken: 5,6 Millionen platzierte/entfernte Blöcke, 102.900 Item-Transfers in/aus Kisten o.ä.
 

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Server Update auf neustes Spigot-Update 1.13.2 & Backups

Sonstiges
  • Statistiken: 5,6 Millionen platzierte/entfernte Blöcke, 104.900 Item-Transfers in/aus Kisten o.ä.
 

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Server Update auf neustes Spigot-Update 1.13.2 & Backups

Sonstiges
  • Statistiken: kaum Unterschiede zum letzten Mal
 

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Server Update auf neustes Spigot-Build für Minecraft 1.14.4 & Backups

Sonstiges
  • Map im Radius von 2000 Blöcken Radius vollständig aufgedeckt
  • Map jenseits von 2000 Blöcken Radius gelöscht
    • Somit ist die Abbauzone mit neuer Mapgenerierung eröffnet
 
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Server- und Plugins-Update auf neustes Spigot-Build für Minecraft 1.15.2 & Backups

Zahlreiche Infos oben im OP aktualisiert und neu eingetragen.

Wichtige Info: "/trigger ch_toggle" eingeben, sehr nützlich! ;)

Statistiken:
  • Größe Dynmap-Datenbank: ~23,9 GB :eek:
  • Größe Coreprotect-Datenbank: ~0,7 GB
    • Platzierte/Entfernte Blöcke: ~6,5 Millionen
    • Item-Transfers in/aus Kisten: ~273.000
 
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